Les Galops de Cavalier comportent 3 parties : les épreuves pratiques à cheval, les soins, les connaissances théoriques spécifiques.
La progression est généralement la suivante :
Jusqu’au Galop 4, vous apprenez à suffisamment gérer votre équilibre pour utiliser vos aides de façon à Avancer et Tourner (on parle parfois de conduire son cheval), c’est-à -dire à gérer votre cheval sur un plan horizontal (droite, gauche, vers l’avant) ;
Du Galop 5 au Galop 7, vous avancez et tournez à l’aide d’une troisième notion : s’équilibrer pour Équilibrer sa monture. À ce stade, vous apprenez que votre propre équilibre influe sur l’équilibre de votre cheval et vous gérez votre cheval dans un plan horizontal et un plan vertical. A partir du Galop 8, vous maîtrisez suffisamment les trois fondamentaux pour entamer le travail du cheval : du perfectionnement d’un cheval d’âge, au travail plus spécifique du jeune cheval.
Les Galops de Cavalier de 1 Ã 7
Le Règlement des Galops : ce document rassemble en un seul volume les Dispositions générales et les Galops de Cavaliers ci-dessus ainsi que les Galops spécifiques détaillés ci-après.
Exemple de reprises possibles pour les épreuves de plat des examens :
• Pour le
Galop 5 de cavalier
• Pour le
Galop 6 de Cavalier
• Pour le
Galop 7 de Cavalier
• Pour le
Galop 8 de Dressage
Les compétences peuvent s'apprécier dans différentes pratiques. On compte 10 Galops spécifiques qui permettent aux cavaliers de valider leurs acquis dans la discipline qu'ils pratiquent.
Les Dispositions générales s'appliquent également à ces Galops.
Les Galops de CSO - 8 et 9
Règlement officiel des galops 8 et 9 de CSO
Les Galops de CCE - 8 et 9
Règlement officiel des galops 8 et 9 de CCE
Les Galops de Dressage - 5 Ã 9
Règlement officiel des galops 5 à 9 de dressage
Les Galops d'Equitation Western - 1 Ã 7
Règlement officiel des galops 1 à 7 de d'équitation western
Conversion des Galops Western -
Procédure de conversion des galops de western
Les Galops de Pony Games - 1 Ã 7
Règlement officiel des galops 1 à 7 de pony games
Les Galops de Pleine Nature - 1 Ã 7
Règlement des Galops de pleine nature
Pour les autres galops dont la discipline n'est pas enseignée en Nouvelle-Calédonie vous réferrer au site de la FFE
Les Galops d'Amazone - 1 Ã 7
Les Galops d'Amazone de Dressage - 5 Ã 9
Les Galops d'Amazone de CSO - 8 et 9
Les Galops d'Attelage - 1 Ã 9
Les Galops de Course de Plat - 5 Ã 7
Les Galops d'Endurance - 5 Ã 7
Les Galops de Horse Ball - 1 Ã 7
Les Galops d'Equitation Camargue - 1 Ã 9
Les Galops de Voltige - 1 Ã 9
Voici en résumé de ce qui est demandé dans chaque Galop
Savoir poser des protections de travail et de transport.
Au pas, déplacer les hanches / Au pas et au trot, diriger sur des courbes serrées, et contrôler la vitesse / Au galop, démarrer sur le bon pied et diriger sur des courbes larges.
Décrire les besoins alimentaires / les soins quotidiens / les règles de sécurité / l'accord des aides / le mécanisme du galop à droite et à gauche.
Les allures
Le pas : Le pas est une allure symétrique et marchée à quatre temps égaux. Le cheval pose un à un ses sabots sur le sol.La vitesse moyenne de cette allure est de 6 à 7 km/h, soit environ 110 mètres par minute.
A l'état naturel, le cheval se déplace essentiellement à cette allure.
Séquence du pas : Postérieur droit, antérieur droit, postérieur gauche, antérieur gauche puis de nouveau postérieur droit, etc...
Le trot : Le trot est une allure symétrique et sautée à deux temps égaux. Le cheval avance par bipèdes diagonaux et marque un temps de suspension entre chaque mouvement. La vitesse moyenne d'un cheval au trot est de 15 km/h soit environ 240 mètres par minute.

Séquence du trot : Diagonal droit, projection, diagonal gauche, projection
puis de nouveau diagonal droit etc...
Le galop : Le galop est une allure dissymétrique et sautée à trois temps suivis d'une phase de projection. La vitesse moyenne d'un cheval au galop est de 20 à 30 km/h soit environ 400 à 500 mètres par minute
Le galop est une allure sautée et basculée, dissymétrique, à trois temps inégaux suivis d'une période de projection.
L’équidé galope à droite ou à gauche suivant l’antérieur avancé avant le temps de suspension.
Séquence de galop à gauche : Postérieur droit, diagonal droit, antérieur gauche, projection, etc...
Séquence de galop à droite : Postérieur gauche, diagonal gauche, antérieur droit, projection puis de nouveau postérieur gauche etc...
Poser des bandes de repos / poser et enlever des crampons.
Dressage : s'équilibrer, avancer sur des courbes serrées au pas et au trot, prendre le galop en un point précis, déplacer le cheval latéralement au pas.
Sauts d'obstacles : maintenir son équilibre sur les étriers lors de sauts en ligne droite / vitesse régulière au galop / diriger au galop en enchaînant des sauts.
Cross : stabiliser son équilibre au trot enlevé en terrain varié / maintenir une vitesse régulière et conduire au galop en enchaînant des sauts.
Décrire le squelette et les muscles.